แบบทดสอบความโง่!!!!‏

แบบทดสอบความโง่ (กวนดีนะ) ข้างล่างนี้คือคำถาม 4 ข้อ คุณต้องตอบคำถามเหล่านี้ ในทันทีที่อ่านจบ ห้ามใช้เวลาและห้ามแอบดูคำตอบก่อน มาลองพิสูจน์ดูว่าคุณฉลาดแค่ไหน

คำถามแรก คณิตศาสตร์แสนซน


หมายเหตุ: กรุณาใช้สมองคิด อย่าทดหรือกดเครื่องคิดเลขล่ะ

ตั้งด้วย 1000 บวก 40 เข้าไป จากนั้นบวกด้วย 1000 อีกที แล้วก็บวกด้วย 30 แล้วบวกด้วย 1000 แล้วบวก 20 จากนั้นบวก 1000 อีกที แล้วก็บวก 10 คำตอบคือ ?  ANS

คำถามข้อที่สอง


คุณเข้าร่วมในการแข่งขัน คุณแซงคนที่สองตำแหน่งของคุณตอนนี้คือ ?   ANS

คำถามข้อที่สาม


ถ้าคุณแซงคนสุดท้ายล่ะ คุณจะอยู่ในลำดับที่เท่าไหร่ ?   ANS


มาถึงคำถามข้อสุดท้าย แล้วมั้งใช่มะ ?


พ่อของ Mary มีลูกสาว 5 คน: 1. Nana, 2. Nene, 3.Nini, 4. Nono.

คนสุดท้องชื่อว่าอะไร ? ANS

เล่นคลายเครียดน่ะ อย่าเครียดละ ฮิฮิ.....

โปรแกรมสร้างสื่อมัลติมีเดียที่มีนามว่า "LectureMAKER"

 
                โปรแกรม LectureMAKER เป็นโปรแกรมที่อยู่ในกลุ่มของโปรแกรมสร้างสื่อมัลติมีเดีย อันดับ 1 ของประเทศเกาหลีซึ่งช่วยให้คุณสามารถสร้างสื่อมัลติมีเดียได้อย่างรวดเร็ว ง่ายดาย ราวกับเป็นผู้เชี่ยวชาญทางด้าน E-Learning ด้วยคุณสมบัติ อันโดดเด่นของโปรแกรมจะทำให้คุณติดใจในการสร้างสื่อการเรียนรู้ด้วยโปรแกรมนี้

  1. สร้างเนื้อหาได้เอง (UCC: User Created Content)
  2. สร้างสื่อได้อย่างง่ายดาย และรวดเร็ว
  3. สร้างสื่อ e-Learning ที่เน้นรูปแบบการบรรยาย (Lecture)
  4. สร้างสื่อมัลติมีเดียที่มีประสิทธิภาพ

   1. สามารถสร้างสื่อการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพได้ด้วยตนเองอย่างง่ายดาย และรวดเร็ว
   2. สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการสอนด้วยเครื่องมือสร้างสื่อการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพในรูปแบบของสื่อมัลติมีเดีย
   3. สามารถประยุกต์ใช้สื่อมัลติมีเดียต่างๆ ที่มีอยู่ รวมทั้งสื่อการเรียนรู้เดิมในรูปแบบของไฟล์ต่างๆ เช่น Sound, Video, Animation, PowerPoint, Html เป็นต้น ผลิตเป็นสื่อการเรียนออนไลน์ด้วยตัวเองอย่างง่ายดาย
   4. สามารถสร้างและแก้ไขสื่อมัลติมีเดียในรูปของเสียง วีดีโอ รูปภาพได้ด้วยเอง
   5. สามารถสร้างสื่อที่มีลักษณะปฎิสัมพันธ์กับผู้เรียน ทำให้สื่อมีความน่าสนใจมากขึ้น
   6. สามารถนำสื่อที่ผลิตขึ้นด้วยตนเอง ไปใช้งานในห้องเรียนหรือทำเป็นบทเรียนออนไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
   7. ในระบบจัดการเรียนรู้ หรือเว็บไซต์ สื่อที่ผลิตขึ้นจะถูกนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสบความสำเร็จในการเรียนรู้ของผู้เรียน
   8. สื่อที่ได้สามารถนำไปปรับปรุง แก้ไข พัฒนาต่อ ให้มีความสมบูรณ์ต่อไปได้


 1. Electronic Board สามารถทำการบันทึกเสียงหรือการบันทึกวิดีโอ ช่วยให้รูปแบบการบรรยาย (Lecture) นั้นมีความน่าสนใจ มีประสิทธิภาพ และสร้างสรรค์มากยิ่งขึ้น
2. Reuse of Source files สามารถนำเอาข้อมูลจากไฟล์ PowerPoint, Flash, HTML, Video, Sound เป็นต้น เข้ามาใช้งานในโปรแกรม
3. Frame Synchronization สามารถทำการควบคุม Video File กับ PowerPoint File เข้าด้วยกันได้ง่ายด้วยการทำ Synchronization ซึ่งจะช่วยให้การเรียน การสอนผ่านทางสื่อนี้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

 
4. File Property กำหนดคุณสมบัติของไฟล์ข้อมูลได้ว่าสื่อที่ผลิตขึ้นใครเป็นผู้ผลิต ภายใต้องค์กรใด และสามารถกำหนดลิขสิทธ์ในการเผยแพร่ไฟล์สื่อที่ผลิตขึ้น

 
5. Interactive Functions สร้างแบบปฎิสัมพันธ์ (Interactive) หรือปุ่มโต้ตอบที่สามารถทำงานได้ทั้งควบคุมการทำงานของเฟรม และ การเชื่อมโยงไปยังเว็บไซต์หรือไฟล์ต่างๆ

 
6. Mathematic Functions สามารถทำงานด้วยฟังก์ชันพิเศษทางคณิตศาสตร์ อาทิเช่น ข้อมูลในรูปแบบสูตรทางคณิตศาสตร์ ข้อมูลในรูปแบบแผนภาพ และข้อมูลในรูปแบบกราฟ

 
7. Hyperlink สร้างการเชื่อมโยงได้ภายในไฟล์ข้อมูลเดียวกันไปเฟรมอื่นๆ หรือจะเชื่อมโยงไปยังเว็บไซตัดต่างๆ ให้แสดงผลภายในเฟรม

 
8. Template and Design มี Template และ Layout Design มากมายให้เลือกใช้ตามความเหมาะสมกับสื่อที่จะสร้างอย่างสวยงาม ทำให้การสร้างสื่อทำได้อย่างง่ายดาย และสะดวกรวดเร็ว

 
สามารถคลิกดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ :  http://www.lecturemaker.net/

 

 

 

 

 

เมกะไบท์ กิกะไบท์ เทราไบท์ แล้วต่อไปจะเป็นอะไร ?

หน่วยความจำของคอมพิวเตอร์ถูกอ้างตำแหน่งแบบฐานสอง อันเนื่องมาจากการออกแบบ ดังนั้นขนาดของหน่วยความจำจะเป็นพหุคูณของ 2 เสมอ จึงเป็นการสะดวกที่จะวัดขนาดความจุเป็นหน่วยไบนารี ส่วนการวัดขนาดความจุอื่นๆ เช่นหน่วยเก็บข้อมูลที่อยู่ในรูปฮาร์ดแวร์, อัตราการส่งข้อมูล, ความเร็วสัญญาณนาฬิกา, จำนวนโอเปอเรชั่นต่อวินาที, และอื่นๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการใช้ฐานเลข จะใช้หน่วยวัดเป็นหน่วยเลขฐานสิบ ผู้บริโภคที่ไม่ทราบเรื่องความหมายที่แตกต่างกันของคำย่อเหล่านี้ จะรู้สึกว่าขนาดความจุที่เห็นจริงนั้น น้อยกว่าขนาดที่ผู้ผลิตบอกไว้ และบอกว่าโรงงานผลิตไดรฟ์และอุปกรณ์ส่งถ่ายข้อมูล จงใจเลือกใช้เลขฐานสิบเพื่อทำให้ตัวเลขดูมากกว่าความเป็นจริง แม้ว่าการวัดความจุแบบนี้จะเป็นปกติวิสัยในสถานการณ์อื่นๆ ที่ไม่ใช่หน่วยความจำและหน่วยเก็บข้อมูลของคอมพิวเตอร์

ตาม IBM Dictionary of computing เมื่อใช้อธิบายความจุดิสก์เมกะไบต์เป็น 1,000,000 bytes ในเครื่องหมายทศนิยม แต่เมื่อระยะเมกะไบต์ใช้สำหรับเก็บและเสมือนจริงและปริมาณช่อง 2 ยกกำลัง 20 หรือ 1,048,576 bytes เป็นเอกสารที่เหมาะสม . ตามที่ Microsoft Press Computer Dictionary, เมกะไบต์หมายความว่าทั้ง 1,000,000 ไบต์หรือ 1,048,576 bytes , เมกะไบต์เสมอ 1,048,576 bytes สองอาร์กิวเมนต์ที่ bytes ธรรมชาติควรจะคำนวณในอำนาจของ เพื่อที่จะนิยามคนส่วนใหญ่เป็นไปตาม?

เมื่อกล่าวถึงการจัดเก็บเมกะไบต์ดิสก์เพื่อที่ผู้ผลิตฮาร์ดไดรฟ์ใช้ bytes มาตรฐานที่เมกะไบต์เป็น 1,000,000 ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณซื้อ Hard drive 80 กิกะไบต์คุณจะได้รับการจัดเก็บรวม 80000000000 bytes สามารถของ ที่นี่จะได้รับสับสนเพราะ Windows จะใช้กฎ 1,048,576 byte ดังนั้นเมื่อคุณดูคุณสมบัติของไดรฟ์ Windows 80 กิกะไบต์ไดรฟ์จะรายงานความจุของ 74.56 กิกะไบต์และ 250 กิกะไบต์ไดรฟ์จะผลผลิต 232 กิกะไบต์พื้นที่เก็บข้อมูลมี ใครสับสนหรือยัง สามคำจำกัดความยอมรับมีจะเป็นคำจำกัดความบางสับสนดังนั้นฉันจะพยายามลดความซับซ้อนน้อย 1000 สามารถถูกแทนที่ด้วย 1024 และยังคงถูกต้องใช้การยอมรับมาตรฐานอื่นๆ ทั้งมาตรฐานเหล่านี้ถูกต้องขึ้นอยู่กับชนิดของการเก็บรักษาคุณอ้างอิง

ยกตัวอย่าง

ถ้าผู้จำหน่ายบอกว่าฮาร์ดไดรวฟ์มีความจุข้อมูลได้ 140GB,ดิสก์จะสามารถจุได้ 140 × 109 ไบต์ โดยทั่วไป ระบบปฏิบัติการจะจองเนื้อที่และรายงานขนาดของดิสก์และแฟ้มในหน่วยไบนารี่, และแสดงออกมาโดยใช้ตัวย่อ (เช่น GB, MB, KB) ตัวเดียวกับที่ใช้โดยระบบเลขฐานสิบ, ดังนั้นไดรวฟ์จะถูกรายงานว่ามีขนาด "130 GB" (จริงๆ คือ 130.36 GiB) (ในทางปฏิบัติ เราไม่สามารถเก็บแฟ้มให้มีขนาดรวมทั้งสิ้น 130.36 GiB ได้ อันเนื่องมาจาก overhead ของระบบแฟ้ม)

Virtual Storage Processor / Storage Disk

  • 1 Bit = Binary Digit
  • 8 Bits = 1 Byte
  • 1024 Bytes = 1 Kilobyte
  • 1024 Kilobytes = 1 Megabyte
  • 1024 Megabytes = 1 Gigabyte
  • 1024 Gigabytes = 1 Terabyte
  • 1024 Terabytes = 1 Petabyte
  • 1024 Petabytes = 1 Exabyte
  • 1024 Exabytes = 1 Zettabyte
  • 1024 Zettabytes = 1 Yottabyte
  • 1024 Yottabytes = 1 Brontobyte
  • 1024 Brontobytes = 1 Geopbyte

ทำสวยด้วยวิธีพิสดารแบบนี้... ดีไหม (Lisa)


แก้ปัญหาสิว :จู่ๆ ก็มีสิวขึ้นมาใช่มั้ย ?。。。
บดยาแอสไพรินหนึ่งเม็ดให้เป็นผง ผสมน้ำสะอาดเล็กน้อยพอให้มีเนื้อเหลวๆ แล้วนำมาทาลงบนสิว วิธีนี้จะช่วยให้สิวแห้งเร็วขึ้น
นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ยาแอสไพรินมาเติมความสดใสให้สีผม หลังจากลงไปว่ายน้ำในสระที่ผสมคลอรีนได้ด้วย โดยการละลายเอสไพริน 6-8 เม็ดลงในน้ำสะอาดหนึ่งแก้ว แล้วนำมาชโลมลงบนเส้นผมให้ทั่ว ปล่อยทิ้งไว้ 10-15 นาที แล้วล้างน้ำออก
แก้ปัญหาผิวเท้าแห้ง :ใช้เนยทาเท้าให้ทั่ว แล้วใช้ผ้าขนหนูชื้นๆ อุ่นๆ พันทิ้งเอาไว้ 10 นาที แล้วใช้ผาขนหนูเช็ดความมันส่วนเกินออก คุณอาจใช้วิธีนี้กับเส้นผมก็ได้ โดยสวมหมวกอาบน้ำทิ้งไว้ 30 นาที แล้วสระผมตามปกติ
แก้ปัญหารังแค :ทำผมให้เปียก แล้วถูนวดเบกกิ้งโซดาหนึ่งกำมือลงบนหนังศีรษะให้ทั่ว ล้างน้ำออกให้หมดแล้วปล่อยให้แห้ง คุณ ควรทำแบบนี้ทุกๆ สองวัน เป็นเวลาสองสามสัปดาห์ หนังศีรษะก็จะเริ่มผลิตน้ำมันตามธรรมชาติออกมา ทำให้เส้นผมนุ่มและไร้รังแค
ขอขอบคุณข้อมูลจาก :http://women.kapook.com/